六角3DCG-05('58コルベット)

2005.03.12

コルベット、おまけ。

bup145運転席のアップです。
資料が不十分なので正しいのかどうか分かりません。
雰囲気だけでも…(^^ゞ

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2005.03.11

六角カーモデ、コルベット完成!

bup1441)背景にTerragenでこんな風景画を作る。広大な砂漠に突如として現れる岩山、アメリカはアリゾナのモニュメントバレーのつもりでーす。…全然かけ離れていますが気持ちだけ汲み取って下さい。f(^^)
2)で、これを例の「POV擬似HDRIでたらめ法」でHDRI背景データとしてレンダなのだ。…よ~し予定通りうまくいったぞ。でもいつも思うんだけどボディの輝き感もっと欲しいなぁ、もっと塗装の深みって言うか、質感が今一不満なのである。私のPOV技量ではしょうがない…か。
3)えぇ~い!Photoshoでレタッチだ!…ワックスピカピカにしてやりました。(^^)

ギャラリー3DCGで展示中。
壁紙も作ったのでどうぞ。

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2005.03.03

六角カーモデ、こつこつと…

bup142
シート、ステアリング、メーターパネルを作る。
ふだん室内パーツは省略なので手際が悪く車体作るより手間取ってます。f(^^)

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2005.02.23

ホワイトウォールタイヤ。

bup138タイヤが着くと、がぜん様になる。
ホワイトウォールタイヤ…レトロですねぇ~。

このモデルの特徴であるテールランプ、女性の長く伸ばした爪のような形に見えることから”レディ・ネイル”と呼ばれ、このモデルの愛称でもある。

よぉ~し、思ったより早く出来たぞ!…て、ボディだけです。f(^^)
このクルマオープンなのでコクピット作らなきゃね。…まだまだ先は長いのである。

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2005.02.16

ライトにしっぽが…

bup134
今日はあまり時間が取れないのでライトのみ。
丸目2灯のこのライト、円柱2個並べて作ろうかと思ったのだがリムが重複している、それに前後にも微妙なズレがあり、おまけにしっぽも付いている。こういった不規則な形状を作るのはすんごく面倒なのである。いや、まいった。
それにしても、このライト楕円になっちゃってますね。(^^ゞ

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2005.02.15

六角カーモデ、スタート!

bup133アメ車初の量産スポーツ?を作る。この挑戦的なグリルの年式モデルが最も魅力的なのだ。

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