六角カーモデ、LP400完成!
完成しました、ランボルギーニ・カウンタックLP400です。
’70年代、ブームの主役と言えるスーパーカー、その時代を知る年代として、このクルマのモデリングはとても楽しむ事が出来たのである。(^^)
えー、ちょっと分解して並べてみました。こんなパーツ構成となっております。安物のプラモみたい…(^^ゞ

ギャラー3DCGで展示中。
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完成しました、ランボルギーニ・カウンタックLP400です。
’70年代、ブームの主役と言えるスーパーカー、その時代を知る年代として、このクルマのモデリングはとても楽しむ事が出来たのである。(^^)
えー、ちょっと分解して並べてみました。こんなパーツ構成となっております。安物のプラモみたい…(^^ゞ

ギャラー3DCGで展示中。
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いよいよ最後の作業、リアに付いてるエンブレムを作る。
毎度の事ながらこの立体ロゴのエンブレムを作るのはなかなか厄介である。いつもロゴの画像を背景に置き文字の縁をちこまかとなぞっては作るのであるが、とても面倒くさいのである。何か他にもっと簡単に作れないかなぁ…等とまたまた悪知恵をば…f(^^)
さて、ここで登場するは「Vector」さんで見つけたフリーソフトの3次元地形画像レンダラーで、2次元の平面画像で3次元の立体データを作るソフトである。本来は地形を作るのであるが地形に替わって立体文字を作っちゃおうかと。

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あれやこれや日替わりで遊んじょります。
LP400、リア周りを仕上げて対称モードでの作業完了。とっても可愛くカッコよくなってきたぞ。後は標準モードにしてワイパーやらエンブレムを付ければ完成かな。ドアを跳ね上げても中は空っぽなのでレンダする際は見えないようにしなくちゃね。
おっと、バックミラーを付け忘れてた。f(^^)
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毎日コツコツと…
ホイールを仕上げる。こんな部品構成、強度もなにもあったもんじゃない。

リトラクタブルなのだ。(^^)

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512BBのモデリングの資料として使った雑誌の記事はよくある「ライバル対決」、当然BBのライバルと言えばランボルギーニ・カウンタックとなる訳で、この2台はどうもコンビで無いといけない。…等とBBを作りながらこの記事に洗脳されてしまったようである。今となってはフェラーリはランボルギーニをライバルとは思ってないかもしれないのだが当時においてのこの2社の争いは私達をワクワクさせてくれたのである。
そんな事で次はカウンタック作りに突入する。もうどうしても作らなければ気分が修まらなくなったしまったのである。…予定じゃなかったんだけど、(^^ゞ
タイプは初期のLP400、羽やらスポイラー、バーフェン等の付いていないプレーンなLP400がやっぱりいいのである。
さて、資料となる雑誌の写真、ボディカラーが黒なので細かい部分がさっぱり見えなくて分からない。「ちょっとWebで検索してみるか。」今時の検索は便利で、画像検索でザクザク出てくる。いくつかお借りしてプリントアウト、「これだけあればいいかな。ん?この写真ダイキャストモデルだぞ。」…まあ、何とかなるでしょう。←相変わらずのお気楽モデリングである。f(^^)
で、早速六角大王まんがモードで作った前後を合体、形を整え面を張っていくのだが、「うぅ~ん、このクルマ難しいぞ。」初めは直線の多いボディ形状のイメージからか、「こんなの簡単に作れるじゃん。」と高を括っていたのだが、モデリング素材としてはかなりの上級者向けではないだろうか。あれこれこねくり回してみるのだがなかなかボディ形状が決まらない、ちっともカウンタックに見えてこない。カウンタックの持つ強烈なイメージの固定観念からか妥協を許してくれないって事なのか。これもスーパーカーの中のスーパーカーたるゆえん、お見それしました、カウンタック様。(^^ゞ

はぁ~、ちかれた。…一筋縄ではいかないみたい。
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