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2007.08.04

POV小技「ノーマルで凸凹を…」

床の表面を凸凹にしてみよう。
POV日本語マニュアルの目次13.1-6バンプ(bumps)の構文を利用する。
POVでは数多くの物体表面を表すパターンが用意されているが、指定方法をノーマル(normal)で使用すると凸凹の表現ができるのである。
Bup684

サーチ機能で床のテクスチャの記述を見つけ出し、ノーマルとパターンの指定を挿入するだけで表面に凸凹感が現れるのだ。
Bup686

Bup685
凸凹の様子、分かるかな?

bumpsだけでなく他のパターンで色々試してみるのも良いだろう。

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